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Images et visuels

Tous nos articles de la catégorie Images et visuels.

28 août 2026 · 10 min de lecture

Agrandir une image avec l'IA : passer en haute définition sans pixels apparents

Ce qu'un agrandissement par IA reconstruit vraiment, la définition à viser selon l'usage, la manipulation en cinq gestes et les quatre zones à contrôler avant de publier une image agrandie.

23 août 2026 · 12 min de lecture

Motion design sans After Effects : du script à la vidéo animée finie avec l'IA

La chaîne complète pour produire une vidéo animée sans logiciel de compositing : découper le script en plans, produire la voix avant l'image, tenir trois décisions graphiques, animer en trois temps et exporter proprement.

23 août 2026 · 13 min de lecture

Motion design : 11 exemples inspirants décortiqués (et comment les refaire à l'IA)

Onze exemples de motion design démontés un par un : la construction de l'image, l'accent, le minutage et la sortie de chaque plan, puis la méthode pour reproduire chacun d'eux à partir d'un simple script, sans logiciel d'animation.

23 août 2026 · 12 min de lecture

Lower third : le bandeau nom et titre qui rend vos vidéos pro (définition et modèles)

Ce qu'est un lower third, les six pièces qui le composent, sept modèles réutilisables, la zone exacte où le poser en 16:9 comme en vertical, et le minutage qui le rend lisible au lieu d'encombrant.

22 août 2026 · 11 min de lecture

Bouton s'abonner animé : ajouter le rappel d'abonnement qui convertit (sans montage)

Où poser un bouton s'abonner animé dans une vidéo, les six éléments qui le rendent lisible sur un téléphone, la règle des trois temps et la méthode complète pour le monter dans un navigateur.

21 août 2026 · 13 min de lecture

Miniature gaming : 15 idées et codes visuels qui font cliquer les joueurs

Les signes qu'un joueur lit en un quart de seconde sur une vignette de jeu vidéo, quinze compositions classées par type de vidéo, les pièges propres à cette niche, et la méthode pour générer l'image avec l'IA sans logiciel de retouche.

21 août 2026 · 13 min de lecture

Photo de plat IA : 11 prompts pour des visuels food dignes d'un menu de restaurant

Les six blocs qui composent un prompt culinaire, onze formules prêtes à copier pour chaque type de plat, le bon format selon l'usage, et les détails qui trahissent une image générée.

21 août 2026 · 13 min de lecture

Texte dans une image IA : pourquoi il est illisible et comment obtenir des lettres nettes

Les modèles d'image ne connaissent pas l'alphabet : ils peignent la texture d'un mot au lieu de l'épeler. La cause exacte du problème, les sept réglages de prompt qui donnent des lettres nettes, et la méthode qui garantit l'orthographe quand le prompt ne suffit plus.

21 août 2026 · 12 min de lecture

Pourquoi l'IA rate les mains : l'explication et 7 astuces pour des mains correctes

Six doigts, un pouce inversé, deux doigts fondus l'un dans l'autre : le défaut le plus reconnaissable des images générées s'explique par la mécanique même de ces modèles. Voici ce qui se passe à l'intérieur, et sept réglages concrets qui font tomber la plupart des ratés.

20 août 2026 · 13 min de lecture

C'est quoi le motion design ? Définition, exemples et comment s'y mettre

La définition du motion design sans jargon : ce que le terme recouvre vraiment, ce qui le sépare de l'animation, des effets visuels et du montage, le vocabulaire à connaître, les cinq livrables que l'on commande le plus, et la marche à suivre pour produire votre première vidéo animée.

20 août 2026 · 13 min de lecture

Arrière-plan de miniature YouTube : 13 fonds qui font ressortir votre sujet

Le fond d'une miniature ne décore pas l'image, il sépare le sujet du reste de la page. Treize fonds classés en trois familles, la règle de contraste qui les rend tous efficaces, et la méthode pour les générer sans logiciel de retouche.

19 août 2026 · 12 min de lecture

Typographie cinétique : faire bouger les mots au rythme de la voix (sans After Effects)

La méthode complète pour animer du texte sur une voix off : relever les temps réels de la voix, découper en groupes de deux à quatre mots, donner à chacun une entrée, un temps de lecture et une sortie. Sans logiciel de compositing.